Team cherry confirmó que llegará contenido descargable a Silksong, pero aún queda tiempo para ver las sorpresas que tienen preparadas para los jugadores.
Todo esto se conoce gracias a una entrevista al cofundador del estudio, Ari Gibson:
“Seguimos trabajando en el juego, y creo que la gente quiere oír que habrán cosas nuevas en un periodo de tiempo razonable y no dentro de 7 años más”.
Con esto, el equipo aclara que los DLC de Hollow Knight: Silksong no serán parte de un proyecto eterno. Aún así se encuentran en una fase temprana, con ideas en desarrollo que prefieren no hacer promesas vacías hasta estar seguros de poder cumplirle a la comunidad.
Igualmente se confirmó la presencia del Steel Assassin Sharpe, un enemigo planeado para el primer título, pero que terminó siendo descartado, teniendo en un futuro su momento de gloria. Esto quiere decir que los DLC no solo agregarán mapas, enemigos o jefes nuevos; también habrá contenido que terminó fuera de ambos títulos en un inicio.
A medida que Hollow Knight: Silksong sigue en desarrollo, Team Cherry continúa puliendo su obra maestra con actualizaciones que mejoran la experiencia para los jugadores de PC. En una serie de parches recientes, el estudio ha respondido a varias quejas de la comunidad, ajustando la dificultad, modificando enemigos y mejorando aspectos técnicos.
Una de las principales quejas que los desarrolladores han atendido es la dificultad, ya que muchos jugadores sentían que Silksong se había vuelto demasiado desafiante. El nuevo parche ajusta varios aspectos del juego para ofrecer una experiencia más equilibrada, especialmente en cuanto a los encuentros con jefes y secciones más complejas.
Los Muckmaggots, una de las criaturas del juego, también han recibido un ajuste importante: han sido nerfeados para reducir la frustración en ciertas áreas del mapa. Este cambio ha sido muy bien recibido por quienes consideraban que esos segmentos eran un verdadero dolor de cabeza.
Otro ajuste interesante es la sustitución de la traducción al chino, la cual fue reemplazada por una versión fan-made que ha sido mucho mejor recibida por la comunidad. Esto refleja la relación cercana que Team Cherry mantiene con los jugadores, escuchando sus sugerencias y mejorando la accesibilidad del juego para diferentes regiones.
Además, los jugadores de Silksong que usan el DualSense Edge de PlayStation 5 ahora podrán disfrutar de soporte mejorado, mientras que se han corregido varios bugs específicos que afectaban la experiencia de juego.
En cuanto a la dificultad en general, el propio estudio ha explicado que la exigencia de Silksong se debe en gran parte a Hornet, la protagonista del juego. Su movilidad, herramientas y el ritmo de combate requieren que los encuentros sean más agresivos y técnicos, lo que obliga a los jugadores a adaptarse y mejorar sus habilidades constantemente.
Aunque aún estamos esperando el DLC prometido, estos ajustes dejan claro que Team Cherry sigue trabajando arduamente para entregar una experiencia refinada, cuidando cada detalle para que Hollow Knight: Silksong sea tan memorable como su predecesor.