Tras meses de incertidumbre, Hytale ha vuelto a dar señales claras de vida. Hypixel Studios publicó recientemente un video con más de 16 minutos de gameplay grabado en su motor “legacy”, en lo que han denominado “Breaking the Curse” (“Rompiendo la maldición”), una mirada sin pulir pero prometedora de su mundo sandbox.
Este renacer llega luego de un dramático episodio: en junio de 2025, Riot Games canceló el desarrollo, disolvió Hypixel Studios y despidió a cerca de 150 empleados, citando una complejidad técnica insostenible y ambiciones demasiado elevadas. Sin embargo, pocos meses después, el cofundador de Hypixel, Simon Collins-Laflamme, logró recomprar los derechos del juego y se hizo con el control total de la propiedad intelectual.
En su comunicado oficial, Collins-Laflamme anunció que ya se han reincorporado más de 30 desarrolladores que trabajaron en las etapas anteriores de Hytale, y aseguró un financiamiento personal para los próximos diez años, sin depender de inversionistas o editoras. Además, confirmó que el equipo retomará la versión clásica del motor (el “legacy engine”), descartando el enfoque multiplataforma promovido por Riot, para priorizar un acceso anticipado lo antes posible.
El clip de 16 minutos muestra un Hytale más cercano a su visión original: combate fluido con espadas, exploración profunda por bosques oscuros, recolección de recursos y construcción, todo ello con un estilo visual detallado y una atmósfera más rica. Aunque el material es “crudo y roto”, según palabras del propio Collins-Laflamme, refleja el progreso reciente y su propósito de compartir más contenido de forma transparente.
En cuanto al futuro, el equipo prevé lanzar una versión en acceso anticipado para Windows, con soporte futuro para Linux y macOS, pero descartando de momento otros modos como minijuegos o una campaña de aventura completa. Por ahora, los modos disponibles en ese lanzamiento inicial serán Exploración, Creativo y herramientas de modding.
El regreso de Hytale no solo marca un nuevo capítulo para el juego, sino para la industria: es rara una recompra de propiedad intelectual por parte de sus creadores originales, y más aún con un compromiso financiero tan prolongado. El anuncio ha encendido nuevamente la ilusión en la comunidad, que celebró el tráiler como una prueba de que el proyecto aún puede alcanzar sus grandes ambiciones.
¿Podrá Hytale resurgir como un verdadero rival de Minecraft, o su relevancia quedará en un nicho apreciado por entusiastas del género? La experiencia mostrada invita al optimismo, pero habrá que esperar más avances y una versión de juego estable para responder esa pregunta.