
Los veteranos de Naughty Dog, Vinit Agarwal y Joe Pettinati, responsables de títulos como Uncharted 4 y The Last of Us Part II, han dado el salto a la independencia creativa para fundar un nuevo estudio (aún sin nombre) con una premisa ambiciosa: desarrollar un juego multijugador con el nivel de detalle técnico de un AAA y una narrativa inspirada en el rigor dramático de Breaking Bad.
Agarwal, quien lideró el cancelado proyecto Factions, dejó Naughty Dog a principios de 2025 para establecerse en Japón y explorar el desarrollo de videojuegos de autor. Desde allí colabora con Pettinati, radicado en Estados Unidos, en lo que será el primer título de su estudio.
En una reciente entrevista para GameSpark, el creativo confesó que su meta es trasladar la acción cinematográfica y la construcción de personajes que marcaron su etapa en Naughty Dog al terreno competitivo y cooperativo online. “Queremos que historia, jugabilidad y visión artística estén al mismo nivel”, señaló, describiendo la propuesta como un “triple-indie”: la escala de un AAA con el pulso narrativo y la agilidad de un título independiente.
La influencia de Breaking Bad no es casual. Agarwal afirma admirar su capacidad para entrelazar arcos dramáticos profundos con motivaciones complejas, algo que pretende fusionar con ciertos códigos narrativos del entretenimiento japonés, más proclives a equilibrar oscuridad y ligereza. Esta visión se ve reforzada por su respeto hacia creadores nipones como Hidetaka Miyazaki (Dark Souls), con quien asegura haber conversado recientemente.
Aunque el proyecto permanece en un estado de discreción casi absoluto, Agarwal confirmó que el prototipo ya es jugable y que el equipo se prepara para iniciar una fase de pruebas en los próximos meses. La industria, mientras tanto, espera descubrir cómo esta nueva dupla creativa combinará el lenguaje cinematográfico de las grandes series con la interactividad propia del videojuego.