
Después de más de una década de rumores, filtraciones y teorías de los fans, finalmente se conoce la verdad detrás de la secuela que tantos esperaban. Dan Houser, cofundador y exdirector creativo de Rockstar Games, reveló en una entrevista con IGN durante la Comic Con de Los Ángeles que Bully 2 nunca pasó de ser una idea preliminar debido a la falta de recursos y a las prioridades internas del estudio.
“Creo que simplemente fue una cuestión de ancho de banda. Si tienes un equipo creativo pequeño y un grupo reducido de altos directivos, no puedes hacer todos los proyectos que quieres”, explicó Houser, dejando claro que no se trató de falta de interés, sino de logística y planificación.
Un proyecto que siempre quedó en segundo plano
Aunque Bully 2 sí llegó a plantearse dentro de Rockstar, nunca logró escalar en la lista de prioridades. Según un reportaje de Game Informer publicado en 2022, el desarrollo comenzó a gestarse a finales de la década de 2000 en Rockstar New England (estudio que la compañía adquirió en 2008), e incluso se habrían creado entre seis y ocho horas de contenido jugable.
Sin embargo, en ese mismo periodo Rockstar decidió enfocar a su personal clave en producciones más ambiciosas, como Max Payne 3 (2012) y Red Dead Redemption (2010). Con el tiempo, las franquicias más grandes de la compañía, Grand Theft Auto y Red Dead, acapararon todos los recursos, especialmente tras el éxito masivo de GTA V en 2013 y la llegada de Red Dead Redemption 2 en 2018. Esta estrategia dejó sin espacio a otros proyectos, incluidas expansiones planeadas para GTA V y, por supuesto, la ansiada secuela de Bully.
El legado de un clásico que marcó época
Lanzado en 2006 (bajo el nombre Canis Canem Edit en Europa), Bully se ganó un lugar especial entre los jugadores gracias a su propuesta única: un mundo abierto ambientado en un internado, con un protagonista rebelde que debía sobrevivir a las pandillas escolares mientras cumplía con las obligaciones académicas. Su humor irreverente, personajes memorables y tono provocador lo convirtieron en un título de culto, alimentando durante años la esperanza de una segunda entrega.
Hoy, con Grand Theft Auto VI programado para el 26 de mayo de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, queda claro que Rockstar sigue concentrando sus esfuerzos en las franquicias que le han dado mayor éxito. Para los fans de Bully, las palabras de Houser confirman lo que muchos sospechaban: la secuela nunca pasó de ser un sueño atrapado entre prioridades más rentables.